Cluich dreuchd-sgeulachd - feartan agus seòrsachan gheamannan dha preascoirean

Tha fàs chloinne a 'dol tro iomadh ìre, agus air gach aon dhiubh tha geama dreuchd sgeulachd còmhla ris a' chloinn. Bidh Kroha a 'dèiligeadh le dèideagan gun fhios, a' chiad fhear fhèin, agus an uair sin còmhla ri a co-aoisean. Leis gu bheil a h-uile beachd air an t-saoghal mun cuairt air a 'tachairt anns a' gheama-cluiche, tha an seòrsa gnìomhachd seo glè chudromach airson leasachadh co-chòrdail.

Caractaran dealbh-cluich

Mar a tha a 'chlann a' tuigsinn na fìrinn mun cuairt na bhunait airson cluich-photan sam bith. Bidh iad a 'feuchainn air àite inbhich, a' crochadh air an eòlas fhèin, is e sin, mar a tha iad ga fhaicinn. Fiù 's aig aois 2-3 bliadhna, bidh clann a' tòiseachadh a 'dol an sàs ann am dèideagan, agus seo a' chiad fhoillseachadh air an fheum airson an seòrsa gnìomhachd seo. An tè as sine a thig e, nas duilghe thig na gnìomhan.

Na cuir a-mach dè cho cudromach 'sa tha geam na dreuchd-sgeulachd ann am beatha pròbhadair. Tha e riatanach don a h-uile duine, seach gu bheil leasachadh inntinneil, pearsanta agus inntleachdail neach beag air a thoirt troimhe. Le cuideachadh bho gheamannan, faodaidh a 'chlann dèiligeadh gu neo-eisimeileach le diofar fhòbaidhean (eagal air dorchadas, coin, dotairean, conaltradh le co-aoisean) gun eadar-theangachadh le saidhgeolaiche.

Bidh an gèam mar sin a 'cur an gnothuch ris an duine beag gu na suidheachaidhean ùra dha - a' gluasad gu àite-còmhnaidh eile, a 'dol a-steach don sgoil. Is e adhbhar a 'gheama dreuchd-sgeulachd an òigridh a chuideachadh a bhith a' fuireach ann an saoghal nan inbheach. Suas chun na h-aois seo, tha e fhathast fada air falbh, ach tha seo na bhuannachd - airson na bliadhnaichean de leithid de ghnìomhachdan, tha ùine aig a 'chloinn ionnsachadh mar a bu chòir do dh'inbhich a ghiùlain san t-suidheachadh seo no an suidheachadh sin, agus cuidichidh seo iad san àm ri teachd. Tha structar a 'gheama dreuchd-sgeulachd a' gabhail a-steach an dreuchd, susbaint agus dealbhadh. Tha àite sònraichte aig gach aon de na pàirtean, agus tha iad uile cudromach:

  1. Is e an dealbh seo farsaingeachd gnìomhachd daonna, a tha air a chluich a-mach ann am pròiseas a 'gheama. Faodaidh e a bhith na theaghlach, sgoil, poileas, sgoil-àraich - mar a tha ann am beatha.
  2. An toiseach, tha dreuchd an leanaibh a 'roghnachadh dha fhèin. Às dèidh sin, bidh iad air an sgaoileadh am measg nan com-pàirtichean, agus tha a h-uile duine airson a bhith a 'coileanadh an aon rud a tha nas motha dha a choltas.
  3. Bidh an susbaint an crochadh air aois nan cluicheadairean agus air an eòlas beatha. Is e gnìomh mothachail a th 'ann an geama rùn-dealbhaidh a thèid a dhèanamh ann an òrdugh sònraichte le aonta bho na com-pàirtichean.

Seòrsaichean de gheamannan dreuchd-sgeulachd de luchd-preas

Chan eil inbhich, gu h-àraid, a 'sealltainn ach a-mhàin agus chan eil iad a' cur bacadh air a 'chùrsa gnìomha. Dè na geamannan dreuchd-sgeulachd airson clann a thaghadh, co-dhùin na com-pàirtichean fhèin. Tha iad air an roinn ann an còig prìomh seòrsaichean, ach faodaidh iad a bhith measgachadh cuideachd:

  1. Geamannan stàite. Nam measg, is e an karapuz fhèin an stiùiriche air a ghnìomhan. Bidh e a 'bruidhinn air a shon fhèin, no às leth a' dèideag, a rèir an t-suidheachaidh a rinn e fhèin.
  2. Bidh geamannan poblach làn, nuair a tha dèideagan ann airson geamannan dreuchd-sgeulachd do chloinn. Gus dealbh a dhèanamh air cuspair "ospadal", "còmhdhail", agus feadhainn eile, feumaidh tu na props iomchaidh.
  3. Chan eil geamannan cho cumanta air cuspair dùthchasach no heroic. Nam measg, faodaidh clann a bhith nan saighdearan treun, na h-eòin-mhara aithnichte.
  4. Faodaidh an gèam-sgeulachd sgeulachd cartùnaichean no sgeulachdan-sìthe a nochdadh le com-pàirteachas charactaran bhuapa - Mickey Mouse, the Evil Wizard - is e sìth a chanar ris.
  5. Is e cuspairean teaghlaich aon den fheadhainn as fheàrr le clann - tha "dachaigh" no "teaghlach" a 'sealltainn fìor dhàimhean ann an teaghlach an leanaibh.

Gèam dreuchd sgeulachd "Bùth"

Aon turas thig ùine nuair a thèid an leanabh an toiseach airson aran don stòr as fhaisge. Tha ullachadh airson a 'ghnothaich chùramach seo a' tòiseachadh ro-làimh. Airson seo, cleachdar geamaichean dreuchd-sgeulachd coltach ris an fheadhainn a leanas:

  1. Clàr-stuthan. Airson a 'gheama, feumaidh tu glasraich agus measan, sgàilean, airgead, aparan dhan neach-reic.
  2. Adhbhar. Tha feum air "Bùth" airson cluich-dleastanais gus eòlas a thoirt air clann mu ainmean glasraich is mheasan, gus an cuideachadh le bhith ag ionnsachadh mu cho làidir 'sa tha obair an neach-reic.
  3. An cùrsa. Bidh an neach-reic a 'giùlan aparan agus cuach agus a' cur cuideam air na toraidhean a dh'iarr an ceannaiche. Bidh e a 'pàigheadh ​​an airgid agus a' cur na ceannach ann am poca.

An gèam-sgeulachd "Ospadal"

Tha eagal air mòran de chlann ro-sgoile a dhol chun an dotair. Cuidichidh cuideachadh ann a bhith a 'faighinn thairis air eagal a' toirt buaidh air diofar shuidheachaidhean a tha a 'tachairt aig cuirm an dotair, ann an seòmar-dèiligidh, aig fiaclair:

  1. Clàr-stuthan. Is e feartan dotair a th 'ann an caiptean dotair, phonendoscope, spatula, sgàthan ENT, òrd airson neurologist, inneal-sèididh plastaig agus clòimh cotain.
  2. Adhbhar. Faodaidh an gèam-sgeulachd "Ospadal", a tha ag amas air eòlas a thoirt air adhbharan an dotair, cuideachadh leis a 'chloinn ionnsachadh mar a dhèiligeas iad a rèir na sgeòil. Bidh puing adhartach na lùghdachadh ann an eagal an dotair.
  3. An cùrsa. A 'cleachdadh cho-phàirtean den gèam-sgeulachd mar phìos, dreuchd agus susbaint, tha an tidsear a' moladh gum bi a 'chlann a' roinn a-steach don Aesculapius agus na daoine tinn. Tha a 'chiad fhear air an inneal le innealan, agus às dèidh sin gheibh iad euslaintich.

Tha an geama ròl-dreuchd "Teaghlach"

Tha caileagan agus balaich ag iarraidh lethbhreac a dhèanamh eadar dàimh mama agus dad. Tha an geama "Teaghlach", a tha na phàirt-cluiche, aig a bheil an amas a bhith a 'riarachadh dreuchdan gu ceart, a' cuideachadh le bhith a 'tuigsinn a dhreuchd anns a' chomann:

  1. Clàr-stuthan. Airson a 'gheama seo chan eil e a' gabhail mòran, bidh na sùilean gu leòr, mar leanabh, carbad dèideag agus innealan uidheam, broom, sgòc.
  2. Adhbhar. Is e a 'phrìomh obair a bhith a' foillseachadh saoghal a-staigh a 'phrògraim, trèanadh eadar-obrachadh eadar buill teaghlaich.
  3. An cùrsa. Bidh clann fhèin a 'riaghladh an t-suidheachaidh, a rèir an tuigse air giùlan taobh a-staigh an teaghlaich.

Tha an geama ròl-pòsaidh "Hairdresser"

Tha caileagan beaga airson coimhead coltach ri am màthraichean a tha a 'gabhail cùram airson bhòidhchead. Feumaidh am miann seo a bhith air a leasachadh. Bidh ùidh aig na gillean air a 'gheama ròpa "Hair Hair", a tha ag amas air eòlas mu dheidhinn a' phrògraim a leasachadh:

  1. Clàr-stuthan. Flacons bho shampoos, spìonadh fuilt, cìrean agus gearraidhean fuilt.
  2. Adhbhar. Bidh clann tron ​​gheama ag ionnsachadh mòran fhaclan ùra, leithid "curlers", "styling" agus tha seo a 'leudachadh am faclan. Tha iad cuideachd air an trèanadh ann an gnàthasan giùlain ann an àiteachan poblach.
  3. An cùrsa. Bidh neach-dèiligidh a 'tighinn chun a' ghruagaire, a bhios a 'cleachdadh cìr agus cnap-starra gus stoidhle gruag a thogail.

Tha an geama ròl- sgoile "Sgoil"

Bu chòir ullachadh airson beatha sgoile tòiseachadh fada ron chiad ìre. Cuidichidh seo gus pròiseas nan leasan a chluich, nuair a gheibh an oileanach san àm ri teachd a bhith a 'faireachdainn fhèin mar oileanach agus neach-teagaisg:

  1. Clàr-stuthan. Tha na feartan don gheama ròl-àite "Sgoil" sìmplidh. Gabhaidh e bòrd, punnd, glainneachan agus clag. Feumaidh "sgoilearan" leabhraichean, leabhraichean-nòta, cùl-taic agus pinn.
  2. Adhbhar. Bidh clasaichean a 'cuideachadh gus bun-bheachd na cloinne mun sgoil a dhèanamh nas cruadhtan, gun a bhith a' toirt buaidh air eagal.
  3. An cùrsa. Bidh an tidsear a 'toirt cuireadh do dh'oileanaich don leasan, a' gairm an clag. Bidh a 'chlann a' suidhe fhathast, ag àrdachadh an làmhan, na bi a 'còrdadh riutha.

Tha an geama ròl-pòsaidh "Atelier"

Nigheanan le tlachd ann a bhith a 'gearradh agus a' fuaigheal le cuideachadh bho inneal fuaigheil bheag chloinne. Faodaidh balaich a bhith nan modalan. Tha an gnìomhachd geam neo-àbhaisteach seo, mar a 'chòrr, a' cur ri sòisealachadh an leanaibh:

  1. Clàr-stuthan. Tha na buadhan riatanach don ghèam-sgeulachd "Atelier" anns a h-uile sgoil-àraich. Is e seo iarann, bùird iarainn, bollaichean agus aodach dhaibh. A bharrachd air sin, faodaidh tu meatair a cheannach airson tomhas, pàipear agus siosar airson pàtrain.
  2. Adhbhar. Tha clann air an cuideachadh gus dàimhean càirdeil a stèidheachadh le chèile agus gus eòlas fhaighinn air bunaitean fuaigheal agus fuaigheal - dè tha luchd-obrach an stiùidio a 'dèanamh.
  3. An cùrsa. Bidh a 'chlann a' tighinn a-steach le pàtran, ga ghearradh a-mach agus a 'leigeil orra aodach airson doll a ghoid.

Tha an geama "Cafaidh" a '

Tha comas comais ann an àiteachan poblach feumail don inbheach san àm ri teachd. San seo, cuidichidh e an gèam-sgeulachd "Cafaidh", agus na feartan a gheibhear anns gach buidheann de chlann-àraich:

  1. Clàr-stuthan. Feumaidh tu: bratach, seata teatha, cèicean dèideag, measan, clàr-dèideag dèideagan, bòcan.
  2. Adhbhar. Anns a 'phròiseas, bidh clann ag ionnsachadh dàimh fìor mhath, dàimh spèis ris a chèile.
  3. An cùrsa. Ann an gnìomh, tha com-pàirtichean na neach-frithealaidh, luchd-tadhail, còcaire. Tha a h-uile duine trang leis a 'ghnìomhachas aca fhèin, agus tha an t-amas aig a' cheann thall den t-seirbheis deatamach don t-sluagh.

Geamannan dreuchd-sgeulachd air SDA

Gus giùlan iomchaidh fhaighinn air an rathad a dh 'fheumas tu bho aois òg. Airson seo, tha diofar thachartasan air an cumail, nam measg an geama dreuchd sgeulachd "Riaghailtean an rathaid":

  1. Clàr-stuthan. Gabhaidh e zebra air a pheantadh no air a lorg, solas trafaic, cuibhreann den riaghlaiche.
  2. Adhbhar. Rè a 'gheama, bidh clann ag ionnsachadh mar a ghiùlain iad gu ceart anns an t-sràid, far am faod iad tarsainn air an rathad, eòlas a thoirt air na solais trafaig.
  3. An cùrsa. Tha clann air an roinn ann an luchd-coiseachd, dràibhearan, luchd-riaghlaidh. Bidh an tidsear ag innse na riaghailtean, agus tha na balaich agus na caileagan a 'cluich nan suidheachaidhean innleachdach.

Mion-sgrùdadh air dealbh-cluiche

Is e am prìomh chomharradh air leasachadh a 'gheama dreuchd-sgeulachd an gnìomh cunbhalach, a tha air a riaghladh leis a' chloinn fhèin. Is e sin, tha am pròiseas a 'tòiseachadh, an uairsin a' phrìomh phàirt a 'dol agus, an uairsin, tha e gu lùthsach a' crìochnachadh. Anns a 'chloinn faodaidh cuid de dhuilgheadasan a bhith aice agus is e obair an oideachaidh cur às do mhì-thuigse. A 'coimhead ris a' chloinn bhon taobh a-muigh agus a 'cur a-steach ma tha sin riatanach, bidh an neach-cùraim a' dèanamh anailis air giùlan nan com-pàirtichean.

Tha a bhith a 'breithneachadh a' gheama ròpa-pòsaidh a 'nochdadh na duilgheadasan anns na dàimhean eadar a' chlann - a bheil iad càirdeil ri chèile, a bheil iad comasach air obrachadh còmhla agus cuideachadh a chèile. Tha sgrùdadh chloinne a 'cuideachadh le bhith a' tuigsinn a bheil duilgheadasan aca ann a bhith a 'dèiligeadh ri inbhich. Stèidhichte air an eòlas a fhuaras, bu chòir do luchd-foghlaim ceartachaidhean giùlain a cheartachadh aig aois òg.

Chan e a-mhàin luchd-teagaisg, ach cuideachd faodaidh pàrantan an dòigh conaltraidh seo a chleachdadh leis an leanabh aca gu soirbheachail, mar dhòigh air cur-seachadan iomadachadh. Mar sin, faodaidh tu tòrr rudan ùra ionnsachadh mar-thà agus fiù 's faic thu fhèin bhon taobh a-muigh ann an gnìomhan, gnìomhan agus comhachagan ròin no mulan dèideagan. Tha e gu h-àraid feumail ùine a chaitheamh, mar an ceudna, dhaibhsan nach eil airson adhbhar air choireigin a 'frithealadh air kindergarten agus ainneamh a' conaltradh le co-aoisean.