Tha e nas fhasa do chloinn eòlas agus sgilean feumail ionnsachadh ann an cruth geam. Geamannan airson riaghailtean trafaic airson clann-sgoile - an trèanadh agus daingneachadh eòlais air riaghailtean an rathaid.
Anns an sgoil, tha geamannan stèidhichte air SDA air an taghadh a rèir aois agus comharran eòlas-inntinn nan oileanach.
Airson luchd-tòiseachaidh, thèid an geama a rèir an SDA a chomharrachadh le grunn ghnìomhan mòra airson gnìomhachd motair. Faodaidh e a bhith nan geamannan iongantach sin, mar "Centipede" agus "Fòn air an rathad".
Cluicheadair Centipede
Tha clann air an roinn ann an grunn sgiobaidhean de 8-10 neach. Tha crann fhada air a thoirt do gach sgioba. Tha gach cluicheadair air a sgaoileadh gu cothromach air a fhad.
Air comharra cùmhnantach, bidh iad uile a 'ruith chun na loidhne crìochnachaidh, air slighe air a bheil uidheamachadh sònraichte le soighnichean rathaid. Is e buannaichean an sgioba a thòisicheas a 'ruith chun na loidhne deireannach.
Gèam "Fòn air an rathad"
Bidh cluicheadairean air an roinn ann an grunn bhuidhnean, a thig a-steach ann an loidhne.
Bidh an ceannard a 'gairm gach cluicheadair anns an loidhne am facal sònraichte - ainm a' chomharra rathaid. Is e obair nan cluicheadairean am fiosrachadh a thoirt don ath chluicheadair le gluasadan.
Am buidheann a tha comasach air am facal a chuir an cèill gu ceart.
Bu chòir don ghèam SDA airson oileanaich àrd-sgoile eòlas a dhaingneachadh air na prìomh shoidhnichean agus a bhith ag oideachadh cultar giùlan luchd-coiseachd. Cuidichidh geama inntleachdail den t-SDA seo dìon do chloinn bho mhearachdan marbh air na rathaidean.
Gèam "Soidhnichean rathaid"
Tha na com-pàirtichean a 'lìonadh suas ann an cearcall. Anns a 'mheadhan tha an stiùiriche, a tha a' dol gu aon de na cluicheadairean, ag ainmeachadh aon de na ceithir buidhnean shoidhnichean - soidhnichean a 'toirmeasg, òrdachadh, rabhadh no prìomhachas.
Is e obair na cloinne ainm a chur air gach aon air an aon àm. Gabh a-mach às a 'gheama na com-pàirtichean sin nach urrainn freagairt a thoirt seachad.
Gèam "Cuimhnich an Soidhne"
An uairsin, an taobh a-staigh 3-5 mionaidean tha na cluicheadairean a 'dol seachad agus feumaidh ùine a bhith aig a h-uile duine cuimhne a chumail air uiread de shoidhnichean' sa ghabhas. Tha e glè chudromach a bhith a 'sabaid gu mòr gus casg a chur air com-pàirtichean eile bho bhith a' faicinn an comharra air an cùl.
Is e an neach a bhuannaich am fear a chuireas cuimhne air an àireamh as motha de charactaran.
Bidh geamannan teagaisg do chloinn air riaghailtean an rathaid a 'cuideachadh le bhith a' leasachadh litearrachd rathaid agus a 'toirt oideachadh do luchd-coiseachd a tha fìor ghlic agus furachail.