Geamannan dha balaich - 18 bliadhna a dh'aois

An-diugh, bidh gillean de ochd bliadhn 'deug a' caitheamh fad an ùine gu cunbhalach aig a 'choimpiutair, oir tha e air chùl gu bheil iad a' coileanadh nan gnìomhan foghlaim gu lèir agus a 'cluich nan geamannan coimpiutair as fheàrr leotha. Aig an aon àm, tha seo fada bho bhith a 'toirt buaidh fàbharach air an dreuchd, ann am buidhnean de lèirsinn agus siostam neònach.

Gu corp deugaire dh'fhaodadh ùine aig a 'char as lugha a bhith fois, feumaidh e ùine a riarachadh airson fèisteas traidiseanta, a tha gan cumail gun choimpiutair a chleachdadh. Tha e gu h-àraidh feumail geamannan mar seo a chluich ann an companaidh chàirdean no buill teaghlaich, oir tha seo a 'brosnachadh sòisealtas agus neartachadh dàimh.

Anns an artaigil seo, bheir sinn aire dhut geamannan inntinneach do bhalaich is deugairean bho 18 bliadhna a dh'aois agus nas sine, a leigeas le clann ùine a chaitheamh le toileachas agus fois a ghabhail ann an compàirteachas an teaghlaich.

A 'leasachadh geamannan bùird dha balaich bho 18 bliadhna a dh'aois

Tha geamannan bòrd air am meas le cloinn de dhiofar aoisean, cho math ri inbhich. Chan eil seo na iongnadh, oir tha cuid dhiubh gu math smaoineachail airson a bhith a 'bualadh air an luchd-dùbhlain, agus tha sin a' ciallachadh gu bheil iad cuideachd na chosgais fìor mhath airson an inntinn.

Do bhalaich aois 18 agus nas sine, tha na geamannan bùird seo nas fheàrr na feadhainn eile:

  1. Dixit. Geam iongantach sìmplidh, a dh'aindeoin seo, a dh 'fheumas ìre àrd de innleachdan. Is e obair gach cluicheadair mìneachadh dè tha air a dhealbhadh anns an dealbh aige, ach mar sin dh'fhaodadh co-dhiù aon de na com-pàirtichean an mìneachadh seo a thuigsinn. Cha bu chòir don cheist a bhith ro shìmplidh, oir ma ghabhas na cluicheadairean eile gu lèir a thuigsinn dè a chaidh a phlanadh, cha gheibheadh ​​an neach-aithris aon phuing. Faodaidh a bhith a 'lorg na "meadhan òir" a bhith uamhasach duilich, gu h-àraid ma tha na daoine eile cuideachd fada bho dhuilich.
  2. "500 cairtean olc." Gèam inntinneach airson companaidh òigridh, anns a bheil ceistean èibhinn, duilich, duilich agus eadhon.
  3. "An dàrna cuid". Ann am pasgan a 'gheama seo tha barrachd air 60 cairtean, agus tha gach fear dhiubh a' sealltainn suidheachadh còmhstri sònraichte. Feumaidh gach cluicheadair aon aithris bho dhà a thaghadh agus dearbhadh dha na daoine eile gu lèir gur e am beachd as fheàrr a th 'ann. Tha an geama a 'toirt air adhart an comas a bhrosnachadh, agus cuideachd a' leudachadh na briathrachais agus mar as trice a 'cur ris an ìre fiosrachaidh.
  4. "54 ceum". Tha an geama seo mar atharrachadh air an gèam ainmeil "Genga", a chaidh a dhealbhadh gu sònraichte airson companaidh sgaoilte deugairean. Dìreach mar a tha an gnè traidiseanta "Genga", tha an atharrachadh seo a 'cur ri leasachadh cudromachd agus aire dhaoine.
  5. Tha "Agricola" na ro-innleachd eaconamach iongantach, inntinneach agus inntinneach anns a bheil feum air tuathanas beag a leasachadh. Tha an geama seo cho inntinneach gu bheil mòran dheugairean toilichte a chluich eadhon ann an aonaranachd.

Geamannan dha balaich an dèidh 18 bliadhna

Faodar co-fharpais spòrsail de dheugairean aig aois 18 a fhrithealadh leis na geamannan spòrsail a leanas :

  1. "Feed the gràineag". Gheibh gach balach aon chlàr agus an aon àireamh de thalagan. Feumaidh balaich a bhith a 'dràibheadh ​​feòil a-steach don chraobh ann an dòigh a bhios iad a' dol troimhe agus a 'cumail a-mach air an taobh eile ann an cruth shnàthadan, agus an sin cuir am bòrd seo air beulaibh "fiaclaidean" orra. Às deidh seo, tha gach ubhal ceangailte ri strap an deugaire gus am bi e suidhichte ann an raon a ghlùinean. Is e am buannaiche am cluicheadair a rinn air an ubhal a phiobadh na bu luaithe na càch le "snàthadan".
  2. "Cò tha a-nis?". Bidh na balaich uile a 'faighinn suas ann an sreath agus gheibh iad aon duilleag de phàipear geal A4. Tha obair gach cluicheadair - air òrdugh an stiùiriche a dhuilleag a thilgeil cho fada 's as urrainn, gun a bhith a' briseadh no ga leagail.
  3. "A connoisseur de bhoireannaich." Gheibh gach cluiche peann agus pìos pàipear. Bidh an neach-aithris a 'cur an cèill suidheachadh a' phluasaid, mar eisimpleir: "Tha do nighean a 'dol gu club fallaineachd, chun an tràigh, chun an amar, don dotair agus mar sin air adhart." Bu chòir do ghillean clàradh airson 3 mionaidean air a 'phìos pàipeir aca a h-uile rud a dh'fheumas a bhith riatanach airson an cuid ùidhean. Le bhith a 'leughadh thoraidhean a' gheama seo a 'dèanamh gàireachdainn neo spòrsail an-còmhnaidh.