Riaghailtean geama seiceadairean airson luchd-tòiseachaidh

Am measg pailteas a h-uile seòrsa dibhearsain airson clann, na dì-chuimhnich mu na seiceadairean ainmeil, ach airson an cluich, feumaidh tu riaghailtean a 'gheama ionnsachadh, air an dealbhadh do luchd-tòiseachaidh no do chloinn. Aig a 'chiad dol-a-mach, tha iad gu math sìmplidh, ach airson buaidh a thoirt gu buil, feumaidh tu a bhith a' tuigsinn na h-uaisle.

Na bi a 'smaoineachadh gu bheil luchd-sgrùdaidh cluiche math dha clann-sgoile. A-nis a 'tòiseachadh bho 3-4 bliadhna, faodaidh clann làn tuigse a dhèanamh air na bun-bheachdan agus a thaisbeanadh gu soirbheachail ann an cleachdadh. Chan e a-mhàin àm taitneach a tha ann an geama mar seo, ach cuideachd trèanadh sàr-mhath de chuimhne, loidsig, agus sgilean matamataig.

A bharrachd air a bhith a 'leasachadh ghnìomhan inntinneil, bidh luchd-dearbhaidh cluiche a' toirt cothrom do chloinn nas beòthaile a bhith nas sùbailte, agus chan eil seo gu leòr tric airson leanabh sgoile ùr, gu h-àraidh anns na tràth bhliadhnaichean trèanaidh.

Mar a nì thu seiceadairean cluiche - riaghailtean airson luchd-tòiseachaidh

An dèidh a bhith a 'stèidheachadh a' bhocsa sùbailte air beulaibh an leanaibh, air a dhèanamh le ceàrnagan, bidh obair an inbhich anns na h-ìrean a leanas:

  1. Tha e riatanach a mhìneachadh don leanabh gu bheil 12 sgiobannan aig gach cluicheadair den aon dath (gu ìre mhòr dubh agus geal).
  2. Tha meud de chealla 8x8 anns an raon airson gach neach againn air a bheil "dearbhadairean Ruiseanach" - far a bheil solas (airson sgiobannan geal) ag atharrachadh le dorchadas (airson sgioban dubha).
  3. Cha ghabh am bòrd a stàladh ann an suidheachadh sam bith. A rèir nan riaghailtean, tha an còir aig a 'chluicheadair a tha a' faighinn nan sgiobannan geala a 'chiad ghluasad agus air a làimh chlì, bu chòir don oisean a bhith na roinn dorcha.
  4. Tha na sgioban air an cur air dathan eadar-dhealaichte tro aon cage. Mar sin, tha trì sreathan còmhnard ann.
  5. Faodaidh an sgiobadh gluasad sìmplidh (sàmhach) a dhèanamh a-mhàin gu tur agus gun aon chill. Ma tha an àite air an "rathad" air a ghabhail a-steach, agus an uairsin bidh cèidse falamh a 'leantainn, bidh an sgiob a' leum thairis air an nàmhaid agus a 'tarraing sglèim duine eile, a thèid a thoirt air falbh bhon bhòrd.
  6. Ma tha barrachd air aon cnap-starra ann an dòigh an sgiobta agus tha e comasach dhaibh an leum a-steach ann an dòigh sam bith, ach a-mhàin gu tur, feumaidh iad uile a bhith air am bualadh.
  7. An t-amas aig sgiobadh sam bith - cho luath 'sa ghabhas gus faighinn gu fìor dhroch aghaidh an neach-dùbhlain, a bhith na bhoireannach - sglèat, air a thionndadh suas agus tha buannachdan sònraichte aige. Chan urrainn dhi coiseachd air aon chill, ach air àireamh sam bith dhiubh air trastan, agus mar sin "a 'marbhadh" barrachd dùbhlain na an àbhaist.
  8. Is e an neach a bhuannaich am fear a dh 'fhàgas an sgiob air a' bhòrd no an tarraing nuair a thig an geama gu stad.

Mar an ceudna, faodaidh tu "giveaway" a chluich nuair a tha an amas a 'cuir uiread de na sgioban agad as urrainn dhut a chur an àite. Tuig na riaghailtean seo den gheama ann an seiceadairean, oir cha bhi clann gu math doirbh agus ann an leth uair a thìde bidh an leanabh a 'tuigsinn dè a tha ann an spòrs mar seo.