Ciamar a leasaicheas tu cuimhne lèirsinneach?

Is e cuimhne lèirsinneach obair saidhgeòlasach neach. Tha eòlaichean-inntinn ag ràdh gur e an seòrsa cuimhne a tha seo a tha nas adhartaiche anns a 'mhòr-chuid de dhaoine. Agus a bharrachd air sin, faodar cuimhne lèirsinneach a leasachadh le cuideachadh bho dhiofar dhòighean agus eacarsaichean.

Ciamar a leasaicheas tu sealladh lèirsinneach le bhith a 'dealbhadh?

Tha dealbhadh mar eacarsaich sàr-mhath airson a bhith a 'leasachadh cuimhne lèirsinn dhaibhsan aig a bheil na sgilean iomchaidh. Is e an rud a th 'ann an trèanadh a bhith a' toirt a-steach rud sam bith a tha cho ceart agus a ghabhas. Mar eisimpleir, air cuairt faodaidh tu beachdachadh gu faiceallach air togalach neo-àbhaisteach, agus aig an taigh - ath-riochdachadh air pàipear. Agus an ath latha faodaidh tu coiseachd a-rithist chun an togalaich seo le dealbh agus seall do chuimhne. Faodaidh tu rud sam bith a tharraing - sgeadachadh, aghaidh, sgeamaichean.

Ciamar a chuireas tu cuimhne lèirsinneach air adhart le cuideachadh bho gheamannan cloinne?

"Lorg na h-eadar-dhealachaidhean . " Tha àireamh mhòr de gheamannan cloinne a 'cur ri leasachadh cuimhne lèirsinneach. Mar eisimpleir, an geama "Find Differences". Is e a bhith a 'lorg neo-chunbhalaidhean air dà dhealbhan glè choltach. A 'cluich, tha duine ag ionnsachadh gus an ìomhaigh fhaicinn nas mionaidiche, airson cuimhneachadh air an ìre bheag. Ma bhios tu a 'cluich a' gheama seo gu tric, bidh cuimhn 'agad ann am beatha àbhaisteach a' fàs nas fheàrr.

"Fosgail an dealbh ann an càraidean . " Gèam cloinne feumail eile - "Fosgail an dealbh ann an càraidean" no cuimhneachain. Airson a 'gheama seo feumaidh tu àireamh mhòr de chàraidean de dhealbhan (faodaidh tu na cairtean a chleachdadh, ach na smaoinich air an deise). Feumaidh na cairtean a bhith measgaichte agus air an rèiteachadh ann an sreathan leis a 'chùl suas. An uairsin fosglaidh aon dealbh, agus an uair sin feumaidh tu a 'chàraid fhosgladh. Mura h-eil an dithis ag obair a-mach, bidh an dà dhealbh a 'dol thairis agus a' leantainn orra a 'cluich. An dèidh grunn oidhirpean, cuimhnichidh am cluicheadair far a bheil mòran dhealbhan agus a 'fosgladh iad gu h-iomlan ann an càraidean.

"Faigh a-mach dè tha air atharrachadh . " Agus anns a 'gheama "Lorg dè a dh'atharraich" faodaidh tu cluich ann an companaidh inbheach. Feumaidh an cluicheadair dràibhidh an rùm fhàgail, agus feumaidh na com-pàirtichean a tha air fhàgail atharrachadh. Mar eisimpleir, ath-rèiteachadh na figearan, cuir às an vase, msaa. Is e am buannaiche am cluicheadair a lorg an t-atharrachadh as luaithe.

Ciamar a tha eòlaichean-inntinn a 'comhairleachadh cuimhne lèirsinneach?

  1. Leughadh . Le bhith a 'leughadh àbhaisteach, eadhon gun a bhith a' feuchainn ri rud sam bith a chuimhneachadh, a 'leasachadh cuimhne . Bidh saidhgeòlaichean a 'comhairleachadh leughadh co-dhiù 100 duilleag san latha.
  2. Beachdan ùra . Tha saidhgeòlaichean air dearbhadh gu bheil na beachdan lèirsinneach nas ùire aig duine, na b 'fheàrr a bhios e a' cuimhneachadh gu fradharcach. Mar sin, tha iad a 'comhairleachadh siubhal nas trice, gus àitean ùra a thoirt air falbh dhaibh fhèin, gus eòlas fhaighinn air daoine ùra.
  3. Comann . Gus cuimhneachadh nas fheàrr air an dealbh lèirsinneach, feumaidh na nithean air a bhith co-cheangailte ri rudeigin eòlach. Mar eisimpleir, is dòcha gum bi craobh coltach ri beathach, agus tha boireannach a dh'fheumas a bhith air a chuimhneachadh air a sgeadachadh le èideadh den aon dath ri blobhs le caraid.