Leabhraichean, geamannan, tòimhseachain airson saor-làithean an fhoghair

Dè a bheir oileanach air saor-làithean foghair? Gu cinnteach, rudeigin inntinneach, feumail agus spòrsail! Thog sinn suas leabhraichean agus geamannan Taigh Publishing MYTH, a tha deiseil airson cur-seachadan feasgar fuar as t-fhoghar. Sgeulachdan mun Detective Pierre, sgeulachdan meidigeach, geamannan teaghlaich agus tòimhseachain - is e an roghainn agadsa!

Leabhraichean mu dheidhinn Detective Pierre

Tha a 'chlann a' còrdadh ri bhith a 'cluich sgeulachdan detective, a' fuasgladh thòimhseachain, a 'togail dhealbhadairean agus a' call olc. Leabhraichean mu dheidhinn Detective Pierre - bhon t-sreath seo. Air gach duilleag tha sònrachaidhean airson aire (airson fiosrachadh a lorg am measg mòran de rudan beaga) agus airson loidsig (airson lèineag a thoirt seachad).

Ann a bhith a 'lorg lobh-lobhta a chaidh a ghoid

Anns a 'chiad leabhar, 15 tionndadh, gach fear dhiubh - liosgaire ioma-fhillte agus obair ealain eile. Air aon duilleag gheibh thu dochailean, ceudan de rudan! Faodar dealbhan a shealltainn gu tur. Dealbhadh mionaideach, samhradh le deagh smuaintean - chaidh seo a dhèanamh leis an stiùidio Iapan IC4Design. Coimhead air an tionndadh: dè cho inntinneach is cho iom-fhillte!

Chase ann an Tùr nan Sealgan

Tha an dàrna pàirt de dh 'inntinnean Detective Pierre a' leantainn air adhart gu cunbhalach air a 'chiad fhear. Na h-aon ghaisgich, na h-aon dealbhan iongantach, fiù 's leacan nas inntinniche. A-nis tha na leughadairean air misneachd earbsach a chur ris: cur stad air plana mì-mhodhail Mgr X, a tha airson am baile a thoirt gu dorchadas agus a 'sgrios na Nollaige!

Stiogair

Is e gràdh sònraichte do chloinn an stiob - leabhar le stiogairean. Gu dearbh, tha obraichean an sin, agus brathan le suaicheantas - gun àite sam bith! Agus 800 stiogan leis an urrainn dhut na sgeulachdan agad fhèin a chruthachadh agus fiù 's na rudan pearsanta agad a sgeadachadh.

O chionn ghoirid bha Detective Pierre air a chluba luchd-taic fhèin. Chuir a 'bhùth eadar-lìn "Labyrinth" còmhla ris an Taigh Foillseachaidh MIF sgoil Detective Pierre air bhog. Bidh clann ag ionnsachadh gliocas obair lorg-inntrigidh agus a 'cluich dearbhadairean fìor!

Sgeulachdan Meicnigeach

Thàinig an t-ùghdar airson sgeulachdan a chuir air dòigh, Martin Sodomka fhèin, a-steach le gnè airson a chruthachadh. Sgeulachdan meicnigeach (no teicnigeach) - am freagairt air a 'cheist: "Ciamar agus dè a nì e?" Tha e duilich innse mu inneal, mar eisimpleir, inneal. Mìnich dè a tha an clutch, an gèar gèar, an t-iongnadh - eadhon nas duilghe! Ach choisich Sodomka chan e a-mhàin sgeulachdan fiosrachail, ach cuideachd èibhinn chloinne! Tuig na h-innealan eadar-fhighte a 'cuideachadh an luchag Arnie, am balach sparrow agus an losgann Crìosdail, oir is e sgeulachd sìthiche a tha seo!

Mar a chruinnicheas tu càr

Anns a 'chiad sgeulachd, bha na gaisgich airson càr a thogail! Gu dearbh, bha iad a 'toirt aghaidh air na duilgheadasan a bha iad a' riaghladh le èibhinn, càirdeas agus stòras! An leanabh, an dèidh a bhith a 'leughadh na sgeulachd seo, ionnsaichidh e dè a tha sa chàr agus dè na gnìomhan as fheàrr a nì iad còmhla.

Mar a chruinnicheas tu plèana

Tha dealbhan le leabhraichean air an cruthachadh leis an ùghdar Martin Sodomka. Bho na dealbhan aige tha e a 'toirt a-steach caoimhneas agus sìmplidh. Bidh thu a 'coimhead air cnàimhneach an itealain, agus tha e coltach nach eil e idir duilich!

Chan eil mòran leughadairean an dèidh a bhith a 'leughadh sgeulachdan sìthichean meacigeach a' feuchainn agus a 'cruthachadh an cuid obrach.

Mar a chruinnicheas tu baidhsagal-motair

Bhiodh e coltach gum biodh e furasta an dèidh dha càr agus plèana a thogail, a 'cruthachadh baidhsagal-motair! Cha robh e ann! Cha mhòr nach robh càirdean air càirdean, ach chrìochnaich a h-uile càil!

Mar a thogas tu taigh

Anns a 'phàirt seo den luchag, dh' aontaich Arnie pòsadh Lucy. Feumaidh teaghlach ùr dachaigh, agus bidh caraidean a 'dol sìos gu gnìomhachas! A bharrachd air a bhith a 'togail an taighe fhèin, feumaidh tu iomadh fuasgladh fhaighinn: tuairmsean, sgrìobhainnean ullachadh, a' lìonadh a 'bhunait gu ceart ... San fharsaingeachd, ged is e sgeulachd sìth a tha seo, ach tha na gaisgich a' strì le fìor dhuilgheadasan!

Geamannan airson an teaghlaich gu lèir

Anns a 'chruinneachadh seo bha sinn cuideachd a' gabhail a-steach gheamannan, oir tha iad cho inntinneach ri leabhraichean! Agus faodaidh tu cluich leis an teaghlach gu lèir.

Aon uair ann an coille dhorcha

"Aon uair ann an coille dorcha" tha e a 'teagasg gus smaoineachadh gu loidsigeach, a' leasachadh mac-meanmna agus òraidichean trèanaichean. Tha an geama air a thogail air an dòigh anns a bheil sgeulachdan, is e sin, "sgeulachdan." Tha an toiseach aon: "Aon uair ann an coille dorcha ..." Agus an uairsin, ciamar a dh'innseas fantais! Agus dealbhan air pòilean, a dh'fhaodas a bhith air am phasgadh ann an òrdugh sam bith.

Air an t-slighe, bidh Oidhche Shamhna dìreach a 'tuiteam air saor-làithean. Tha an geama seo sgoinneil airson an latha sin a bhith spòrsail aig an taigh còmhla ri do theaghlach!

Dealbhan. Mo Taisbeanadh Mòr

Tha an cairteal a 'gabhail a-steach 54 cairtean agus leabhran. An toiseach feumaidh tu an leabhar a leughadh. Bhon seo, bidh clann ag ionnsachadh mu 48 luchd-ealain bho dhiofar rudan, na dealbhan aca, na prìomh dhuilleagan air peantadh. An uairsin gheibh thu na cairtean agus dèan cinnteach cò a bha ag èisteachd agus a 'cuimhneachadh. Tha diofar gheamannan eadar-dhealaichte: airson cuimhne, airson astar, airson eòlas air fìrinnean. Tha na cairtean a 'sealltainn ath-dhealbhannan de dhealbhan, dealbhan-camara ainmeil a' comharrachadh an stoidhle, ceistean sgrìobhte no ainm an neach-ealain. An dèidh a 'gheama seo, dèan cinnteach gu tèid thu chun gailearaidh dhealbhan: bidh a' chlann a 'faicinn ealain mar-thà!

Smaoinich

Anns an t-sreath fon tiotal còmhraidh tha "Think" a 'toirt a-steach dà cho-chruinneachadh de thòimhseachain.

Anns a ' chiad phàirt, fòcas air leasachadh aire, cuimhne, smaoineachadh spàsail agus loidsig. Anns a 'chruinneachadh de 560 obair - bho shìmplidh gu toinnte. Aig a 'cheann thall tha freagairtean ann airson dearbhadh. Tha dealbhadh an leabhair soilleir, inntinneach. Bidh na dealbhan a 'brosnachadh fuasgladh thòimhseachain, agus gus na gnìomhan a thuigsinn, cuidichidh clann Plato agus Sophie, cò bhios còmhla ris a' phàiste air feadh an leabhair.

Tha an dàrna pàirt den leabhar "Think" air a stiùireadh gu leasachadh smaoineachadh cruthachail. Tha 150 tòimhseachain ann: lannagan, gnìomhan airson co-ionann agus eadar-dhealachadh, tarraing, loidsig. Dealbhan èibhinn, gnìomhan inntinneach - nì seo uile am pròiseas ionnsachaidh spòrsail!

Saor-làithean an fhoghar - tachartas chan ann a-mhàin airson fois a ghabhail, ach cuideachd gus ùidh an leanaibh a leudachadh. Bheir na leabhraichean agus na geamannan seo fois airson brìgh agus bidh iad a 'tarraing air falbh bho dheuchainnean, smachd agus obair-dachaigh.